| 亚雯 的个人资料流年照片日志列表 | 帮助 |
|
5月9日 关于汉之云的吐嘈汉之云玩了20个小时,完全没有玩下去的欲望了...于是跑到网上看剧透,看完了剧透更加没有想玩的欲望了. 轩辕剑连着两款游戏都让我如此纠结,不知是我的问题还是软星的问题.
----------->关于剧情
说实话,开头5个小说左右的剧情实在让人无奈.反复的接任务跑大地图跑小地图迷宫打BOSS回营睡觉间或插些上帝视角的其他剧情描述...在这段就有想要放弃的欲望了.不过想想还只是个开头,联想仙剑4开头的慢热,也就咬咬牙熬过去了.铜雀尊者出现之后剧情开始有点紧凑起来了,之后停战了去找三样武器的剧情,虽然无聊,不过还算是有点意思,到底还是跑了不少地方,虽然还是重复的迷宫BOSS 剧情回城镇...虽然仙剑的三寒器剧情也是类似,处理上就完全没有这么糟糕,找三样东西的过程中人物的心理也有变化.
然后就是找两棵草,这两段之后每段迷宫我连跑支线去拿东西的兴趣都没有了,直接跑到底打了BOSS看剧情了事. 剧情本身, 放在三国背景下本来就是很有争议,何况又是不停地在说教.我一向觉得,一个游戏想要表达一些内涵,也不是应该让游戏中的人物说出来的. 杀死张颌的时候,本来音乐配音都相当不错,气氛也挺到位,配角昭阳的犹豫已经表现的很好了....然后主角一个内心独白,生生就把我恶心到了....... 把什么想表达的都说了,就变成了硬生生的灌输,自以为是的说教.......而且视角突然从上帝视角变成了第一人称独白..... 类似的说教还很多,女主从头到我玩到的地方都在不停的灌输,而她每次用那种轻飘飘的话把疆梧堵了的时候,都让人有种想进去抽她的冲动.反倒是有些NPC的对话很有意思,不过一个人从头到尾都说一样的话(时间线都有三年了),也就没有让人想和他们对话的想法了. ------------->关于画面 古朴的感觉还是相当不错,虽然我更喜欢仙四的清雅. 照顾了低端配置所以不怎么卡,水墨渲染也相当漂亮. 汉中驿站的竹林做的很有味道,建业和洛阳的街道不错,虽然没有什么特点也是真的. 系统界面的设置相当不错,而且血条的那种象是书法画出来的横线设计都很赞,开始界面的水墨风格也相当好,虽然我觉得字体用隶书会更有味道. 但是,好吧,我就是想说这个但是.视角跟随系统是我完全不能容忍的.一开始还会觉得有时的视角转换相当漂亮,然而大部分时间,我都有一种我这是在玩2D游戏的感觉.唯一和2D有区别的是,转换视角时候的晃动有时候很美,有时候很晕.尤其是一些地方,你指了一个目的地,人物走过去然后视角突然一换,指的地方完全变了人无又跑回来然后视角又变...如此的晃动有几人能忍受的了?这样的地方还不算少. 于是,放弃的理由又多了一个. -------------------------->关于人物 3D的人物模型还是没有做到家,至少美女女主的第一面就让人失望.性格么,目前来看横艾仙子到底想做什么自己都没弄清楚.朝云就是个圣母.夷娃小妹妹如今是个拖油瓶,至于为什么还带着她,鬼才知道.疆梧大哥是个好人,但是我被剧透了(或者说我自己找的剧透),让我少了个继续玩下去的理由.其他人的存在感弱到他们根本就不存在的地步,不过端蒙JJ虽然很PL,脑袋直的让人咋舌.... 敌方,赤,紫,白至今都很不错. 不过白衣露了两面就消失守墓去了,赤紫二人似乎也在炮灰的路上越走越远. 没有很萌的.小萌的人物预定炮灰了. ------------------------->关于战斗 怪物们都很强,可惜都很不可爱.我连抓他们的兴趣都没有.天之痕时候对怪物的爱戴完全消失了 战斗界面,那个时间条十分碍事,有时候把掉血数量都挡掉了.气势系统比正传要好用,不过左轮手枪式的指令系统相当不好用,为了个防御,还有摁四次键盘. 人物移动时候的飘来飘去....我无话可说...... 炼妖壶基本没怎么用,第一没有抓怪的动机第二觉得炼妖系统操作太不方便了...幽城里的炼化系统虽然没有预览,还是比它好用. 我个人还是喜欢天书. --------------------->最后一点吐嘈 成都真是个让人无奈的地方...那一条U型的线路,每次还任务都要重头跑到尾.还有时候跑到城门了又要折返...或者好不容易跑到头了又要掉头跑回来.....就不能人性化点造个楼梯或者把据点造在门口?游戏时间不是这样拖的啊啊啊啊 引用通告此日志的引用通告 URL 是: http://myfriendwyw.spaces.live.com/blog/cns!BE42F3CE63AE40D6!590.trak 引用此项的网络日志
|
|
|